Qu’est-ce que le fantôme du moniteur et comment y remédier ?

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Sep 04, 2023

Qu’est-ce que le fantôme du moniteur et comment y remédier ?

Votre moniteur affiche-t-il des artefacts visuels ? Ne vous dirigez pas directement vers la poubelle. Il y a peut-être un moyen de résoudre ce problème. Regarder des artefacts vidéo pendant le jeu est le cauchemar de tout joueur, et surveiller

Votre moniteur affiche-t-il des artefacts visuels ? Ne vous dirigez pas directement vers la poubelle. Il y a peut-être un moyen de résoudre ce problème.

Regarder des artefacts vidéo pendant le jeu est le cauchemar de tout joueur, et les images fantômes du moniteur sont en tête de liste. Non seulement les images fantômes rendent le jeu distrayant, mais elles affectent également la façon dont vous consommez le contenu.

Alors, que faites-vous lorsqu'une silhouette de retard suit chacun de vos mouvements lorsque vous jouez à votre titre FPS préféré ?

Vous précipitez-vous vers l'équipe de service du moniteur pour résoudre le problème, ou pouvez-vous faire quelque chose pour résoudre vous-même les images fantômes du moniteur ?

Les images fantômes du moniteur sont un défaut visuel observé sur les moniteurs lors de la lecture de jeux rapides ou de la visualisation de contenu avec une action rapide. Cette nature rapide du contenu entraîne l'abandon des pixels de l'écran, ce qui entraîne l'apparition d'une ombre/d'une traînée de l'objet derrière lui. Ainsi, comme son nom l’indique, les images fantômes du moniteur sont un défaut visuel qui fait apparaître une traînée fantôme de l’objet derrière lui.

Mais pourquoi les pixels de votre écran cèdent-ils et pourquoi des images fantômes du moniteur se produisent-elles ? Pour comprendre pourquoi les images fantômes se produisent, nous devons comprendre comment fonctionne un écran et comment les données sont envoyées de votre CPU/GPU à l'écran.

Vous voyez, votre GPU/CPU est responsable de la création des visuels que vous voyez sur votre écran. Une fois créé, le CPU/GPU envoie ces informations à votre moniteur en fonction de son taux de rafraîchissement. Le moniteur collecte ensuite les informations et affiche les visuels sur l'écran.

Par conséquent, si votre moniteur a un taux de rafraîchissement de 60 hertz, les informations sur les visuels sont envoyées à l'écran toutes les 16,6 millisecondes. Une fois les informations reçues, le moniteur se met au travail et commence à manipuler les millions de pixels sur l'écran pour afficher les images reçues.

Cela nous amène à la question suivante : comment le moniteur modifie-t-il les images affichées à l'écran toutes les 16 millisecondes ? Chacun des millions de pixels de votre moniteur comprend des sous-pixels composés de trois couleurs : rouge, vert et bleu. Un pixel peut afficher n'importe quelle couleur en utilisant ces trois couleurs en modifiant la luminosité de son sous-pixel. Pour ce faire, les moniteurs utilisent des cristaux liquides.

Les cristaux liquides sont des composés spéciaux contenant des molécules dont l'orientation peut être modifiée en appliquant une tension. Ce changement d’orientation modifie la quantité de lumière pouvant traverser les cristaux liquides. En raison de ce changement, la luminosité de chaque sous-pixel peut être modifiée et le moniteur peut afficher n'importe quelle image à l'écran.

Mais il y a un problème ici : bien que le moniteur puisse modifier la luminosité de chaque pixel, les cristaux liquides mettent un certain temps à réagir au changement de tension, et ce délai est connu sous le nom de temps de réponse du moniteur. Par conséquent, si votre moniteur a un temps de réponse de 20 millisecondes, les cristaux liquides de votre moniteur mettent 20 millisecondes pour réagir aux changements de tension. Ce délai provoque des images fantômes sur votre moniteur.

Comme expliqué précédemment, si votre écran a un taux de rafraîchissement de 60 hertz, de nouvelles informations atteignent l'écran toutes les 16 millisecondes. Cela dit, les cristaux liquides de l'écran ne peuvent pas réagir aussi rapidement aux informations, car leur temps de réponse est de 20 millisecondes. Pour cette raison, votre moniteur affiche l'ombre d'un objet en mouvement rapide car les cristaux liquides n'ont pas modifié les niveaux de luminosité et une partie de l'image plus ancienne est toujours visible sur le moniteur.

Nous avons pris l'exemple d'un moniteur avec un taux de rafraîchissement de 60 hertz, et à mesure que le taux de rafraîchissement augmente, le temps de réponse des cristaux liquides joue un rôle plus crucial. Par conséquent, les images fantômes peuvent augmenter si vous disposez d’un moniteur avec un taux de rafraîchissement élevé.

Maintenant que nous savons pourquoi les images fantômes se produisent, nous pouvons chercher des moyens de les résoudre. Cela dit, avant d'essayer de résoudre le problème, il est important de comprendre que chaque moniteur du marché utilise différents types de technologie à cristaux liquides, offrant différents avantages et inconvénients.

D'une manière générale, les moniteurs utilisent trois types de cristaux liquides : Twisted Nematic (TN), In-Plane Switching (IPS) et Vertical Alignment (VA). Chacune de ces technologies à cristaux liquides offre des temps de réponse différents.