Les habitants inventent un jeu de société de fitness

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Jun 08, 2023

Les habitants inventent un jeu de société de fitness

Les joueurs se rassemblent autour du plateau pour lancer le dé pour leur prochain entraînement. Les cartes de défi orange arrêtent le jeu pour que tout le monde puisse s'affronter. Lancement de Fit N Fun Games, fondé par deux habitants d'Hudson

Les joueurs se rassemblent autour du plateau pour lancer le dé pour leur prochain entraînement. Les cartes de défi orange arrêtent le jeu pour que tout le monde puisse s'affronter.

Fit N Fun Games, fondée par deux habitants d'Hudson, lance son premier jeu de société cet automne.

Les fondatrices – et amies d’entraînement – ​​Michelle Caron et Sherry Rasmussen participaient régulièrement au Bootcamp, un programme d’entraînement non conventionnel, au YMCA d’Hudson. Mais la pandémie de COVID-19 a bouleversé leur routine, fermant le gymnase. Les jeux Fit N Fun sont nés du désir de conserver les entraînements familiers, amusants mais stimulants de Bootcamp.

Ils ont commencé par recréer les versions modifiées de jeux de société populaires créés par leur instructeur Angie Moudry. Les deux ont joué à des jeux avec leurs enfants pendant le confinement pour aider leurs enfants à gagner leurs crédits de gym.

L’idée d’un nouveau jeu de société est née au moment où débutent de nombreuses activités entrepreneuriales : l’ennui et un problème à résoudre.

« Franchement, nous nous sommes ennuyés avec eux », a déclaré Caron. "Et puis, nous avons pensé à cette idée, et nous l'avons fait pour nous-mêmes."

Caron et Rasmussen ont présenté leur idée au Small Business Development Center de l'Université du Wisconsin-River Falls, qui leur a confié des missions et des conseils pour les aider à donner vie à leur concept.

Cependant, mettre un produit sur le marché n’était pas un processus facile. Caron a découvert que l’industrie du jeu de société n’est pas très accessible aux nouveaux arrivants.

Peu d’entreprises existent pour créer des jeux de société personnalisés. Ceux qui disposent d’une petite sélection de modèles ne correspondent pas à leur concept en raison du caractère unique de leur idée, selon Caron.

Finalement, ils ont demandé de l’aide à un ami ayant une expérience en affaires. Grâce à ses contacts en Asie, ils ont pu trouver un fabricant qui leur permettra de sortir le jeu à un prix acceptable pour les consommateurs. Même s'ils voulaient fabriquer le jeu aux États-Unis, Caron a déclaré que le coût serait trop élevé.

Le plateau de jeu reste vide alors que les joueurs accélèrent leurs entraînements, se relayant indépendamment des autres joueurs dans une course jusqu'à l'arrivée.

Maintenant que les plateaux de jeu sont finalisés, Caron et Rasmussen ont commencé à partager le jeu avec leur famille et leurs amis. Le 14 août, Caron a accueilli suffisamment de joueurs pour jouer simultanément à quatre jeux, leur donnant ainsi la chance d'essayer le jeu avant son lancement.

Parce que le jeu est destiné à être un entraînement, les joueurs ne se relaient pas comme c'est l'habitude dans de nombreux jeux de société. Au lieu de cela, le jeu ne s’arrête pas lorsque chaque joueur – ou équipe de joueurs – lance un dé pour se déplacer le long du plateau et sélectionner l’entraînement suivant.

"La sauce magique est que nous avons des cartes de défi qui rendent l'exercice vraiment amusant, unique et différent de tout autre entraînement de fitness", a déclaré Caron.

La cofondatrice Michelle Caron explique Fit N Fun aux joueurs prêts à tester le jeu.

Lorsqu'un joueur atterrit sur une case de défi, il doit lire la carte de défi et chaque joueur arrête ce qu'il fait pour participer à ce défi. Lors de l'essai du jeu, les gagnants des défis ont continué à jouer pendant que tous les autres faisaient un tour autour de la maison de Caron.

"C'est ce qui en fait un entraînement à la fois amusant et stimulant, je dirais", a déclaré Caron. « Parce que cela pousse les gens… à atteindre leur plus haut niveau de forme physique. »

Les cartes de défi orange opposent les joueurs les uns aux autres, donnant souvent au gagnant un avantage concurrentiel.

Dans le même temps, Caron et Rasmussen ont conçu le jeu pour qu'il inclue des personnes ayant des capacités, des niveaux de compétence et des âges variés. Caron estime que le jeu peut être joué par les enfants de huit ans et plus. Sur le site Internet, Moudry propose des démonstrations pour chacun des entraînements présentés dans le jeu de société, complétées par des modifications pour ceux qui en ont besoin.

Caron a déclaré que les deux avaient d'autres plans pour une édition pour les écoles primaires avec quelques changements pour mieux accueillir les enfants de la première à la sixième année. Ce serait un choix parfait pour un professeur de gym pour les élèves du primaire, a-t-elle déclaré.