Test du BenQ Zowie XL2566K : réservé aux joueurs professionnels

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Sep 09, 2023

Test du BenQ Zowie XL2566K : réservé aux joueurs professionnels

Ce n'est pas pour tout le monde, de la même manière qu'un dragster à haut carburant n'est pas le parfait conducteur quotidien de tout le monde. Le BenQ Zowie XL2566K réussit à offrir l'affichage le plus rapide, le plus net et le plus fluide pour les professionnels

Ce n'est pas pour tout le monde, de la même manière qu'un dragster à haut carburant n'est pas le parfait conducteur quotidien de tout le monde. Le BenQ Zowie XL2566K réussit à offrir l'affichage le plus rapide, le plus net et le plus fluide pour les joueurs FPS professionnels et c'est tout ce qu'il voulait faire. Ses autres limitations et son prix élevé en font un outil sur mesure pour un marché de niche, plutôt qu'un autre moniteur de jeu général pour ceux qui aiment jouer à des jeux.

Temps de réponse des pixels inégalé

Rétroéclairage stroboscopique pour la réduction du bleu de mouvement

Taux de rafraîchissement très rapide

Ancienne technologie de dalle TN

Couleurs, contraste et angles de vision médiocres

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Parfois, les anciennes méthodes sont les meilleures et cela pourrait être le cas du moniteur de jeu Zowie XL2566K de BenQ. Eh bien, nous l’appelons un moniteur de jeu, mais il a en réalité été conçu pour jouer à un genre de jeu spécifique : le FPS. Quel est le problème ? Il utilise la technologie hideuse des panneaux LCD TN qui a ravagé l'industrie naissante des moniteurs LCD grand public il y a environ 20 ans. Il offre une mauvaise reproduction des couleurs, un mauvais contraste, une résolution Full HD relativement faible, des angles de vision épouvantables et aucun joueur occasionnel ne devrait vouloir s'en approcher. Cependant, il y a encore une chose... c'est vraiment, vraiment, VRAIMENT rapide.

De nombreux acheteurs potentiels seront frappés par le taux de rafraîchissement principal de « 360 Hz », mais il existe de sérieuses mises en garde concernant un affichage rapide. La capacité de fonctionner à une fréquence constante de 360 ​​images par seconde n'est réellement réalisable que pour les jeux occasionnels et compétitifs. Les jeux cinématographiques UHD, avec éclairage HDR, nécessitent trop de puissance de processeur pour s’en approcher. Cependant, même si un taux de rafraîchissement rapide peut véritablement donner un aspect fluide aux mouvements rapides et frénétiques dans les jeux, cela ne compte pour rien si le temps de réponse des pixels de l'écran est médiocre - les objets affichés rapidement sembleraient toujours flous et horribles.

En effet, il existe plusieurs écrans 360 Hz sur le marché mais la plupart utilisent la technologie IPS moderne. Certains prétendent même avoir des temps de réponse ultra-rapides en pixels gris à gris (GTG), mais, dans ce domaine, c'est une affirmation qui se résume à un discours marketing dénué de sens. BenQ ne prend même pas la peine de fournir un temps de réponse en pixels GTG.

L'explication rapide est que le gris à gris est une mesure presque entièrement arbitraire de la capacité des pixels à passer de partiellement à complètement allumés, puis à revenir partiellement à nouveau. Les différentes définitions de « partiellement allumé » (c'est-à-dire « gris ») sont si larges qu'elles n'ont aucun sens – en particulier lorsqu'il s'agit de mesurer un écran de pointe comme celui-ci. À cet égard, l’ancienne technologie de dalle TN a une vitesse brute supérieure à celle de l’IPS.

Ce préambule est nécessaire car c'est la raison d'être du Zowie XL2546K et, même là, nous n'avons pas fini. Pour que le temps de réponse des pixels suive les taux de rafraîchissement ultra-rapides, ils doivent être préchargés. Un pixel démarré à froid qui passe de complètement éteint à complètement allumé et revient à complètement éteint, ne peut tout simplement pas suivre le rythme – il doit être préchargé et prêt à changer rapidement et à revenir en arrière.

C’est ce que règlent des paramètres tels que Overdrive – BenQ l’appelle Advanced Motion Acceleration (AMA). Mais si vous appliquez trop peu ou trop de charge, vous risquez d'obtenir des images fantômes (images fantômes maculées traînant des objets à l'écran) ou des images fantômes inversées et un dépassement (flou qui entraîne les objets à l'écran et les bords qui continuent de se déplacer après qu'un objet a été déplacé). arrêté), ou les deux.

Bien que vous ayez besoin d'une caméra à fréquence d'images élevée pour vraiment le voir en détail, les performances de mouvement du Zowie XL2566K dans les jeux FPS de niveau compétitif sont nettement plus nettes que celles des écrans IPS à 360 Hz. Pour les êtres humains en temps réel, le résultat est une imagerie un peu plus fluide et plus nette où même les petits objets en mouvement sont rendus un peu plus clairs. La différence est infime, mais les grands championnats du monde ont été décidés par moins.

Une autre fonctionnalité améliorant les performances est la technologie de rétroéclairage stroboscopique DyAc+ de BenQ. Cela désactive le rétroéclairage pour insérer un cadre noir entre chaque cadre affiché. Le résultat est une clarté et une fluidité de mouvement améliorées.